Trois décennies. Le 27 février 1996, deux cartouches Game Boy débarquaient dans les rayons japonais : Pokémon Vert et Pokémon Rouge. Trente ans plus tard, la franchise pèse plus de 150 milliards de dollars de revenus cumulés, selon The Pokémon Company, ce qui en fait la licence de divertissement la plus lucrative de l histoire, devant Star Wars et Mickey Mouse.

Pour marquer le coup, le Pokémon Presents diffusé le 27 février 2026 a levé le voile sur la suite du programme. Et la pièce maîtresse s appelle Pokémon Vents et Pokémon Vagues.

Un archipel, un océan et trois créatures inconnues

La 10e génération de la saga prend la forme de deux jeux développés par Game Freak, exclusifs à la Nintendo Switch 2. La bande-annonce de deux minutes dévoile un archipel tropical en monde ouvert, avec des forêts denses, des plages de sable blanc et, pour la première fois dans un jeu Pokémon principal, un véritable univers sous-marin explorable.

Les trois Pokémon de départ ont été présentés : Broussatif, un poussin de type plante doté du talent Engrais ; Caloulou, un chiot de type feu avec le talent Brasier ; et Ogéko, un gecko aquatique de type eau équipé du talent Torrent. Selon Numerama, ces starters ont immédiatement enflammé les réseaux sociaux, Caloulou s imposant en quelques heures comme le favori des fans.

La sortie est fixée à 2027. Un calendrier inhabituellement long pour Game Freak, qui enchaînait depuis Pokémon Épée et Bouclier un rythme quasi annuel. Trois ans séparent déjà Pokémon Écarlate et Violet (2022) de cette annonce, et il faudra encore patienter un an de plus. Un cycle de développement étendu qui pourrait répondre aux critiques récurrentes sur la qualité technique des derniers opus.

La Switch 2 comme accélérateur graphique

Premier constat tiré de la bande-annonce : les textures gagnent en finesse, les animations des Pokémon sauvages paraissent plus fluides, et la profondeur de champ s étoffe. La séquence sous-marine, où des créatures marines nagent entre des coraux luminescents, tranche avec les fonds marins statiques des générations précédentes.

Pour autant, il ne faut pas s attendre à une rupture visuelle totale. Comme le relève Numerama, le jeu « a l air plus beau, mais pas révolutionnaire ». Le style Pokémon reste reconnaissable, avec ses couleurs vives et son design rondouillard. La vraie nouveauté tient à l échelle : l environnement semble plus dense, plus peuplé, et la verticalité de l archipel promet des explorations variées entre sommets volcaniques et abysses océaniques.

Cette exclusivité Switch 2 constitue aussi une première pour la licence principale. Toutes les générations précédentes avaient partagé leur console avec d autres jeux Pokémon déjà installés. Vents et Vagues servira de vitrine technologique pour la nouvelle console de Nintendo.

Rouge Feu et Vert Feuille ressuscités sur Switch

Le Pokémon Presents ne se limitait pas à la 10e génération. The Pokémon Company a aussi annoncé la mise à disposition immédiate de Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille sur le Nintendo eShop de la Switch. Ces remakes Game Boy Advance de 2004, qui revisitaient la première génération dans la région de Kanto, étaient devenus difficiles à trouver en version physique.

Selon Gamekult, un speedrunner a terminé le jeu en moins de trois heures après sa mise en ligne, preuve que la communauté n attendait que ça. Pour les joueurs moins pressés, c est l occasion de redécouvrir les 151 Pokémon originaux dans un format portable moderne.

Pokémon GO souffle ses 10 bougies avec Mewtwo

L autre anniversaire du moment concerne Pokémon GO, le jeu mobile de Niantic qui avait provoqué un phénomène de société planétaire en 2016. Dix ans après, l application reste active avec une base de joueurs fidèles, même si l engouement des débuts s est tassé.

Du 3 au 9 mars 2026, un événement spécial permettra de capturer Mewtwo grâce à un nouveau système appelé Passe GO, décliné en version gratuite et payante. Les joueurs pourront aussi affronter Dracaufeu, Tortank et Florizarre dans des raids de niveau 3, et tenter de croiser les trois oiseaux légendaires de Kanto : Artikodin, Sulfura et Électhor.

Quelques frustrations persistent malgré tout. Les Pokémon régionaux (Kangourex en Australie, M. Mime en Europe, Tauros en Amérique du Nord) restent bloqués dans leurs zones géographiques respectives. Pour les collectionneurs, le voyage physique reste le seul moyen de tous les attraper, fidèle à l esprit originel du « Gotta Catch Em All ».

150 milliards et un empire qui ne ralentit pas

En trois décennies, Pokémon a vendu plus de 480 millions de jeux vidéo, produit 25 saisons de dessins animés, distribué des milliards de cartes à collectionner et inspiré un film en prises de vue réelles (Détective Pikachu, 2019). Le chiffre d affaires cumulé de la franchise dépasse les 150 milliards de dollars, alimenté par le merchandising qui représente à lui seul plus de la moitié des revenus.

La stratégie de The Pokémon Company pour les prochaines années s articule autour de la Switch 2 comme plateforme centrale, avec Vents et Vagues en fer de lance. Le succès de cette 10e génération sera déterminant : après les critiques techniques essuyées par Écarlate et Violet (bugs graphiques, chutes de framerate), Game Freak joue sa crédibilité sur ce nouveau cycle.

La prochaine étape se dessine déjà : Nintendo doit encore confirmer la date de sortie exacte de la Switch 2 et dévoiler son prix. Si la console tient ses promesses de puissance, Pokémon Vents et Vagues pourrait devenir le premier jeu de la franchise à véritablement rivaliser avec les standards graphiques de ses concurrents.